Ny fiantraikan'ny fiantohana virtuel dia fiofanana sy mpanofana olombelona

Ireo fitaovam-pitaovana , fitaovana fitsikilovana dizitaly , ny votoatin'ny fikarakarana ara-pahasalamana, ary ny fandaharan-draharaha isan-karazany an-tserasera dia manohitra ny foto-kevitry ny modely fanabeazana mahazatra. Tsy voafetra amin'ny "rindrina efatra" ny fiaramanidina sy ny klioba ara-pahasalamana. Mihamitombo ny famelabelaran-kevitra ara-pahasalamana nentim-paharazana, ny fandrosoana fanohanana ary ny fampiasana ny mpampiasa mampiasa teknolojia fa tsy ny fidiran'ny olombelona.

Mba hahatratrarana olona maro araka izay tratra, ny indostrian'ny fitafy dia mila mampifanaraka amin'ireo fironana vaovao ireo. Manitatra ny sisin-tanany amin'ny alàlan'ny fanatanjahan-tena virtoaly izy ary mahafaoka ny fikarohana ara-tsiansa farany sy ny fandrosoana ara-teknolojia amin'ny teknolojia momba ny fahasalamana .

Ny antony tena ilàna ny fitarihana fomba fiaina tsy mavitrika dia ny fotoana voafetra sy ny fahazoana fidirana amin'ny trano. Noho izany, ny fampidirana anao amin'ny fahazarana manokana ataonao izay azonao atao amin'ny fotoanao sy ao an-tranonao manokana dia manana fahafaha-tsena. Mety hanova ny fomba hanatonana ny asa aman-draharaha sy ny fiasantsika.

Ny sasany amin'ireo mpandraharaha ara-pahasalamana ho an'ny orinasa sy ny rindrambaiko dia mampifandray ireo endri-panabeazana amin'ny sakafo sy ny lafiny hafa amin'ny fomba fiaina ara-pahasalamana. Ireo vokatra sy tolotra ireo dia manome vahaolana tsara, nefa virtoaly, manatona fahasalamana sy fahasalamana. Azonao atao izao ny mandray ny fanatontosanao manokana sy ny fikolokoloana eo amin'ny findainao na ny solosaina.

Ny fomba fiasa vetaveta amin'ny fahasalamana dia matetika mahomby kokoa raha ampitahaina amin'ny mpikambana nentin-drazana ara-panatanjahan-tena na ny fividianana fitaovana farany momba ny fananana.

Ny Exergames dia mandrisika ny olona hanodina bebe kokoa

Exergames dia endrika fampiasa ara-batana sy lalao nomerika. Mivoatra amin'ny fampivoarana ny fampihetseham-poko monotone ho amin'ny asa mahafinaritra kokoa, ireo rafitra ireo dia nampiasaina tamim-pahombiazana amin'ny sehatra samihafa, tafiditra ao anatin'izany ny fanarenana sy fanatanjahan-tena fanatanjahan-tena.

Fihetseham-batana sy ara-batana dia mifangaro miaraka amin'ireo vokatra am-pilalaovana dizitaly samihafa, vokatra toy ny Wii Fit Plus, Fitness Evolved, ary Kinect Sports.

Ny fikarohana momba ny fampiasana virtoaly virtoaly dia mampiseho fa tsy mampitombo ny fahafaham-pon'ny mpampiasa fotsiny ireo fandaharana ireo, fa mandray anjara koa amin'ny fifandraisana tsara sy ny fanarahan-dàlana. Na dia izany aza dia miovaova ny kalitaon'ireny fampiharana ireny, ary tsy mazàna amin'ny fomba henjana izy ireo.

Ny fampihetseham-batana virtoaly izay mikendry ny hampitombo ny asan'ny fizikana dia mampiasa fomba fanarahamaso ny fomba fanaraha-maso ary sary mampiseho ny mpampiasa, ilay antsoina hoe avatar . Ny ekipa mpikaroka avy amin'ny Oniversiten'i Würzburg any Alemaina, tarihin'ny Profesora Jean-Luc Lugrin, dia nanombana ny fiantraikan'ny avatars amin'ny fampisehoana olona iray mandritra ny fiofanana virtoaly virtoaly. Nampitahain'izy ireo ny sarimihetsika mahatsikaiky, mitovy amin'ny vatan'ny mpiserasera, amin'ny sarimihetsika tsy misy realistika, izay hita fa matanjaka sy mafonja kokoa noho ny tena vatan'ny mpiserasera.

Hitan'ny mpikaroka fa nihabetsaka ny fampiharana rehefa nisy fitoviana be teo amin'ny mpampiasa sy ny solonanarana ny vatany (ohatra, rehefa nampiasaina ny sarin'io lehilahy io). Na dia izany aza, nandritra ny dinidinika, dia nitatitra ireo mpandray anjara fa nahatonga azy ireo hanana fahatsapana fahefana ny sarivongana matanjaka kokoa.

Ny ekipan'ny mpikaroka, izay mikarokaroka amin'ny sehatry ny artificial, ny fifandraisana amin'ny olombelona, ​​ary ny grafika amin'ny ordinatera, dia mikasa ny hanohy hanohy ny fanadihadiany hanatsarana ny fahatakarantsika ny avatars ary ny fomba fiantraikany eo amin'ny fisainan'ny virtoaly virtoaly. Ny mety ho azon'izy ireo dia manampy ireo mpilalao baolina kanto hampiroborobo ny fampiharana ara-batana kokoa amin'ny hoavy.

Ny teknolojia ara-pahasalamana dia matetika mampiasa ny foto-kevitra momba ny neuroscience. Ny fitomboan'ny fitondran-tena, ohatra, dia mifantoka amin'ny adin-tsaina sy ny fihetsiky ny hafa. Ao anatin'ity fandehan-javatra ity, ny fanaintainana dia heverina ho fanelingelenana izay miseho rehefa mahatsapa fihenjanana (fihetseham-po na ara-batana).

Mba hanatsarana ny sehatra, mila mitandrina kokoa ny adin-tsaina. Ny fandaharan'asa dia manampy anao hampihena ny fandrahonana ahitam-panafihana amin'ny fikosehana ny tsindry azonao manokana ary avy eo manitsy araka ny fifandraisanao amin'ny app. Manosotra ny tenany izy rehefa miasa amin'ny toe-tsaina manohina ny fo.

Afaka manamboatra mpiofana momba ny fanatanjahan-tena ve ny mpanazatra?

Ny fampivoarana haingana ny fampiasana virtoaly virtoaly mobile dia manitsy ny fomba fifandraisantsika amin'ny trano fidiovana brick-and-mortar. Ny mpampiofana virtuel ankehitriny dia manatsara ny fanomezana nentim-paharazana ho an'ny mpampiofana manokana. Manome fanohanana ara-tsosialy vaovao ihany koa izy ireo. Na dia fantatry ny mpampiofana manokana ho loharanom-pampaheranana sy fanohanana ara-pihetseham-po aza-indrindra rehefa mivezivezy paty iray isika-manam-pahaizana sasany mieritreritra raha afaka mandresy lahatra sy mandrisika amin'ny fomba mahomby kokoa ny teknolojia.

Ny fampihetseham-batana virtoaly mobile dia mamela ireo traineo hametraka ny fandaharam-potoanany fanatanjahan-tena, hanome fampahatsiahivana fanatanjahan-tena sy fanampiana amin'ny fitazonana logs fampiofanana. Ankoatr'izany, maro amin'ireo fampiharana ireo izao no manana safidy hanoratana sy hanara-maso ny fandrosoana amin'ny alàlan'ny fampiasana fitaovana dizitaly toy ny foibem-pihetseham-po, pedometers, ary ny zavatra hafa azo atao, mamorona tsipika fanehoan-kevitra izay manatsara kokoa ny fotoam-pampianarana.

Na izany aza, ny ankamaroan'ireo manam-pahaizana dia miombon-kevitra fa ny programa virtoaly sy ny mpanazatra dia tsy afaka manolo ny matihanina (nefa) ary ireo rafitra ireo amin'izao fotoana izao dia miasa ho fanampiana ho an'ny mpanazatra amin'ny fanatanjahan-tena manokana. Mety misy ny tombontsoa amin'ny fananana mpampiofana manokana izay afaka manome anao fiheverana mifanaraka amin'ny zavatra hitany.

Tamin'ny faha-2013 ny Motionsoft Technology Technology tao Baltimore, Maryland, Rasmus Ingerslev, filohan'ny IHRSA Board, dia nanantitrantitra tamin'ny lahateniny farany fa ny tanjaky ny indostrian'ny fikarakarana dia tokony hifantoka bebe kokoa amin'ny asa fitadiavana manokana. Izany dia mihatra amin'ny endrika fitoviana amin'ny tarehy sy ny safidy momba ny fahasalamana nomerika. Zava-dehibe ho antsika ny hahafahantsika mametraka tanjona ho an'ny tsirairay manokana, ary diniho koa ny fetran-tsika tsirairay, ary ity no misy ny tombontsoa azo avy amin'ny fampiasana fitondra-tena.

Ny rafitra ara-pahasalamana virtoaly maoderina, dia mety hahitana tetikady mampifanaraka izay ilaintsika. Ankoatra izay, ny fampiharana virtoaly virtoaly dia manome antsika fanentanana fanampiny, toy ny horonan-tsary sy feo, izay mety hisy fiantraikany tsara amin'ny fampiharana sy ny antony manosika antsika. Afaka mifidy ny fampisehoana an-tserasera sy ny lalao lalao isika izao, ka mahatonga antsika handray anjara bebe kokoa amin'ny dingana fampiofanana manokana ataontsika.

BurnAlong dia ohatra iray amin'ny sehatry ny horonan-tsarimihetsika an-tserasera izay mampiaraka ny tombontsoa amin'ny fananana mpampianatra olombelona miaraka amin'ny tombontsoa azo amin'ny fampiononana ny tokantranonao manokana. Ny sehatra dia mamela ny mpampiasa hampifandray mivantana amin'ny olona izay mahatonga azy ireo hahatsiaro tena ho mahery setra - izany no mpilalao fanatanjahan-tena mahafinaritra azy, mpampianatra nalaza iray na namana izay mety miaina amin'ny lafiny mifanohitra amin'ny firenena. Ny fandaharan'asa isan-karazany dia atolotra amin'ny alalan'ilay sehatra, ary koa ny dingana samihafa, ka ny tsirairay dia afaka mahita zavatra mifanaraka amin'ny fahaiza-manaony.

The Great Indoors

Ny fahazarana ara-pahasalamana dia manamaivana ireo hetsika izay matetika mifandray amin'ny ivelany, toy ny bisikileta sy ny fandehanana. Ny andro ratsy na ny ririnina mangatsiaka dia tsy afaka mijanona amin'ny làlana bisikileta intsony. Ny fifandraisana ara-tsosialy sy ny antony manosika ny tarika dia ampahany lehibe amin'ny fitaovana fampiendrehana bisikilety nomerika any.

Ny fitaovana iray toy izany dia ny Zwift-ny lalao video an-tserasera an-tserasera miorina amin'ny familiana an-dakana. Zwift dia ahafahanao miditra amin'ny fiarahamonina bisikilety anaty aterineto izay ahitana mpikambana avy amin'ny firenena maherin'ny 150.

BitGym, fampiharana fanatanjahan-tena virtoaly iray hafa, manosika anao amin'ny famoahana anao fitsangatsanganana samihafa manerana izao tontolo izao rehefa mampiofana amin'ny fitaovam-pitantanana tianao indrindra ianao. Rehefa manofana ianao, dia omena toerana tsara tarehy virtoaly mba hijery, feno amin'ny feo voajanahary sy ny zava-misy tarehin-javatra. Tsy misy fitaovana fanampiny ilaina amin'io app ity; Ny zavatra rehetra tokony hataonao dia apetraho ny smartphone na tablette eo amin'ny milina fanenanao ary esoriny ny fametahana fitaovana efa misy.

Fifandimbiasan'ny mozika sy ny klavie

Fampandrosoana iray hafa izay azo andrasana tsy ho ela amin'ny sehatra fitantanana virtoaly dia ny fampiasana fihetsika tanana hifaneraserana amin'ny rafitra samihafa. Ny ankabeazan'ny fampiasana fitondran-tena mahazatra dia miankina amin'ny fampifangaroana sy ny fifandimbiasam-paosy, saingy mety hosoloana ny fihetsiky ny tanana manjavozavo amin'ny futuristic.

Mpampianatra mpiara-miasa Zhao Hanli sy ireo mpiara-miasa aminy vao haingana no namoaka taratasy momba ny fampitomboana ny zava-misy sy ny fahatsaran'ny virtoaly. Ny rafitra fananan-tarehin'ny virtoalin'ny 3D virtoaly manokana dia mampiditra paikady ara-pahasalamana misy porofo amin'ny farany amin'ny zava-misy marina. Ny valiny voalohany dia manamafy fa io karazam-panorona io dia mety sady mahomby. Ity rafitra fananan-tena virtoaly manokana ity dia noraisina tsara koa tamin'ireo mpilatsaka an-tsitrapo izay nandray anjara tamin'ilay fianarana, koa ny fianarana ho an'ity fikarohana ity dia mety hampiasaina amin'ny vokatra mpanjifa amin'ny hoavy.

> Loharano:

> Chi-Wai R, So-Ning T, Wing-Kuen K, Hui S, Ka-Shun P, Wong C. Afaka mampiasa fitaovana fampiasan'ny virtoaly virtoaly ny mpanazatra momba ny atin'ny olombelona ?. 2011 Fivoriana Iraisam-pirenena faha 5 amin'ny New Trends amin'ny Siansa momba ny Siansa sy ny Siansa (NISS) [serial online]. Janoary 2011: 56-63.

> Lugrin J, Landeck M, Latoschik M. Ny endrika fampiharana tena izy sy ny fanatanjahan-tena virtoaly. 2015 IEEE Virtual Reality (VR) [serial online]. Janoary 2015: 225-226.

> Mestre D, Ewald M, Maiano C. Ny zava-misy marina sy ny fitondran-tena: vokatry ny mpanazatra virtoaly hifaliana, mifantoka amin'ny saina sy fitondran-tena. Journal of Cybertherapy sy ny Rehabilitation [serial online]. 2011; (2): 253.

> Hanli Z, Qingru M, Lizhen H, Zhigeng P. Ny famolavolana sy ny fametrahana ny rafitra ara-pahasalamana ho an'ny virtoaly. Journal of Image & Graphics [serial online]. Jolay 2015; 20 (7): 0953.